Home

roadmapping

Recent Entries

You are viewing the most recent 3 entries

January 20th, 2006

05:46 pm: Саообучение
В результате долгой дискуссии о возможности самообучения родилась следующая теория:

Самообучение ПО.

Анологии с живыми существами:
- приспособляемость: ПО приспособляется к окружению и пользователю и стараниями БГ все больше и больше
- изменчивость из поколения в поколение: заметно изменяется в сторону все большей интеллектуальности.

Таким образом ПО вполне живое, и является человеческим симбионтом. Видны два пути дальнейшего развития:

- симбионты будут все меньше зависеть от соседа, и в конце концов смогут обходиться без людей (вирусы это уже демонстрируют), то есть мы породим новое существо, ветвь эволюции, информопитающие.
- симбионты (люди и программы) будут проникать друг в друга и в конце концов потеряется разница между ними, так что скоро будем глотать таблетки от компьютерных вирусов ;-))

КИБЕРПАНК!!

August 10th, 2005

07:52 pm: Государство
Чего мы ожидаем от государства?
1) Безбедной старости.
2) Социальной защиты в случае болезней и травм (нетрудоспособности).
3) Защита от физического посягательства на личную жизнь.
Но в общем-то все 3 пункта сводятся к тому, что главная и единственная роль государства в нашей жизни сводится к защите ее жителей. Ради этого мы готовы терпеть некоторые неудобства (типа налогов, общения с бюрократией и т.п.)

Посмотрим теперь на сорвременные реалии:
1) Старость отдана на откуп фондам.
2) Обязательное медицинское страхование приносит только головную боль.
3) Милиция вообще занимается всем кроме ловли преступников (не я придумал).
3*) Армия из защитника превратилась в средство порабощения (как минимум на 2 года), причем внутренних жителей.

То есть современное государство (наше, но и в многих других странах положение не лучше) изжило себя как защитника. Но зато появился альтернативный защитник - корпорации. Посмотрим на их реалии:
1) Корпорации накапливают как денежные компенсации сотрудникам, так и часто практикуется депозит акциями - работники получают часть корпорации.
2) Корпорации делают хорошии платные страховки работникам + оплачивают отпуска и лечение.
3) В корпорации всегда есть хороший адвокат для работников, территория корпорации охраняется на порядок лучше государственной.

Таким образом мы находимся на пороге преобразования государственности - государства становятся распределенными.
Единственное, что осталось у простых стран - суверенитет в смысле территории Земли. И единственным источником дохода у них остается распродажа этой земли, но с открытием границ и смазыванием расстояний
этот фактор постепенно исчезает.

Ждем пока страны не распродадут свои земли корпорациям, а дальше уже будем смотреть, как жить.

July 26th, 2005

07:34 pm: Реализация экономических стратегий.
ММ-да.

МАЗА

Все знают и settlers и heroes и civilisation. Недавно мы услышали о цивке 4.
На мой взгляд, теория таких игр должна исходить от известной теории Карла Маркса (для реализации строев общества и его денежных отношений) плюс реализация жизни уровня Tycoon (rrt, Theme hospital и все что из него выросло). То есть моделирование должно строиться на деньгах - как и во всех тикунах.
Мы бесплатно получаем многое (политику, и т.п.) что нам надо вводить искуственно в других играх.
И самое главное - получение зараннее определенного ресурса (мозги, работа в конкретной области,) от каждого моделируемого индивидуума (в зависимости от строя и крутизны распределяющих организаций)

ПРЕПЯТСТВИЯ

- сложные скрипты для конкретного человека в AI - реализация нормальной системы купли - продажи, его увлечений и социальной жизни

НАДЕЖДА

- в мире живет всего-лишь несколько миллиардов человек - что соизмеримо с размерами HDD, так что возможность моделировать средневековый мир (имеющий мало состояний и людей уже у нас есть)

НАДО ПИСАТЬ!!

Powered by LiveJournal.com

Advertisement